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Les Développeurs : {cf. les fiches-métier sur Développeur logiciel et Développeur confirmé}

Au sommaire : la liste des articles


  • Le travail d'un développeur :
    Ca y est! Vous avez votre diplôme en poche et vous allez renforcer une "équipe logiciel" sur un gros projet informatique...
    Quels sont les documents avec lesquels vous risquez de travailler ? Que va-t-on, concrètement, vous demander. Quelles seront les exigences au niveau du codage et que faites-vous de votre code, une fois tapé ???
    Pas de panique!... détendez-vous : ce qui suit vous explique tout, ou, du moins, vous débroussaille le tableau!
        Les spécifications (Besoin),
        Les spécifications (Analyse),
        La Conception,
        Le Codage,
        Les Tests-Unitaires et l'Intégration.
            De la signification d'un Bug (Laurent Bossavit) : voici la traduction d'un article de Laurent (qui est interviewé dans ce site sur l'approche XP - eXtrem Programming).
    Cette traduction s'accompagnent d'illustrations propres à ce site.

        Témoignage 1970-2000 ! Mais franchement, jeune développeur que vous êtes, vous devriez de prendre le temps de contempler ces 30 dernières années... c'est instructif! 

        Concevons avec modération (ex : Linux) : Linux n'a jamais suivi une conception rigoureuse et planifiée... et c'est Linus Torwald lui-même qui vous le dit !

        MOE et MOA (Maître d'OEuvre et Maître d'OuvrAge) : pour mieux gérer vos relations avec vos "Maîtres", apprenez à les connaître.
            MOE et MOA : Christophe Thiry réagit : ce dossier à charge mérite un contre-argumentaire, témoigne ce chef de projet et architecte.
    .
  • Modélisation
    Ce terme définit l'activité principale qui vous occupera, développeur : vue l'importance des projets et la qualité attendue (en particulier en terme de maintenance et d'évolutivité), vous ne pouvez plus contenter de simplement coder. Il vous faut modéliser et coder.
    Avec quel outils ? Avec quels enjeux ? Avec quels principes ?
    La série d'articles suivante vous offre des premières pistes.
        Enjeux du développement objet sous AGL
        AGL : les grands écarts
        Dépendance entre packages


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